计算机图形学

参考:
无所不能的矩阵 - 三维图形变换

旋转矩阵
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齐次坐标
将一个二维坐标(x,y)通过一个三维向量表示,并且简单的将第三维设置为1,在用一个3*3的矩阵来做变换,并且将平移量写在矩阵的第三列,其展开之后恰巧为代数表示的平移公式,这种给向量再添加一个维度的技巧,叫做齐次坐标(Homogeneous Coordinates)
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3d的旋转矩阵
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rodrigues 旋转公式
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引出四元数